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Imagination 宣布推出 E-Series GPU:開啟Edge AI 與圖形處理新時(shí)代

05/08 08:49
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E-Series 帶來跨越式性能提升,使 GPU 成為邊緣設(shè)備圖形與 AI 的核心加速引擎

Imagination Technologies推出 Imagination E-Series GPU IP,重新定義了邊緣人工智能和圖形系統(tǒng)設(shè)計(jì)。E-Series憑借其高效的并行處理架構(gòu),在提供卓越圖形性能的同時(shí),針對(duì)人工智能工作負(fù)載,其 INT8/FP8 算力可在 2 到 200 TOPS 之間擴(kuò)展。它為未來的邊緣應(yīng)用提供了一種通用且可編程的解決方案,涵蓋圖形渲染、桌面和智能手機(jī)等領(lǐng)域,可實(shí)現(xiàn)自然語言處理、工業(yè)計(jì)算機(jī)視覺以及自動(dòng)駕駛等應(yīng)用。

E-Series 的兩項(xiàng)核心創(chuàng)新為其重塑端側(cè)系統(tǒng)設(shè)計(jì)奠定了基礎(chǔ):

  • Neural Cores(神經(jīng)核):最高可擴(kuò)展至 200 TOPS(INT8/FP8),顯著提升 AI 與計(jì)算性能。
  • Burst Processors(爆發(fā)式處理器):極富創(chuàng)新的架構(gòu)設(shè)計(jì),使邊緣應(yīng)用中平均功耗效率提升35%。

IDC 研究總監(jiān)Phil Solis表示:“各類設(shè)備上的 AI 功能正在迅速演進(jìn),但AI系統(tǒng)設(shè)計(jì)者依然面臨性能、效率與靈活性的多重挑戰(zhàn)。Imagination憑借其長期深耕低功耗 GPU 的經(jīng)驗(yàn),成功實(shí)現(xiàn)了GPU架構(gòu)對(duì)圖形與AI的靈活支持。E-Series 結(jié)合了 GPU 的可編程性與 AI 性能的飛躍,為邊緣智能(Edge AI)系統(tǒng)開發(fā)者帶來了極具吸引力的解決方案。”

高性能與低功耗 AI 加速的完美結(jié)合

E-Series延續(xù)了 Imagination GPU 一貫強(qiáng)大的圖形處理能力,包括對(duì)光線追蹤的支持。在此基礎(chǔ)上,它在每一個(gè) GPU 核中深度集成了低精度、高能效 AI 加速能力,構(gòu)建出計(jì)算密度極高的 E-Series 神經(jīng)核,其性能可擴(kuò)展至200 TOPS INT8,AI 性能比上一代 D 系列( D-Series )提升高達(dá) 400%。這些神經(jīng)核支持多種主流 AI 數(shù)值格式,使開發(fā)者能夠設(shè)計(jì)出滿足不同性能、精度和功耗需求的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)。在諸多性能優(yōu)化方案中,E-Series采用了對(duì) AI 友好的內(nèi)存架構(gòu),優(yōu)先利用本地內(nèi)存進(jìn)行計(jì)算,從而大幅降低訪問外部存儲(chǔ)所帶來的功耗和性能損耗。

可編程AI架構(gòu),面向未來系統(tǒng)設(shè)計(jì)

GPU作為可編程處理器,通過面向未來的架構(gòu)設(shè)計(jì),使設(shè)備能夠持續(xù)應(yīng)對(duì) AI、計(jì)算和圖形工作負(fù)載的演進(jìn)。E-Series神經(jīng)核通過在 GPU 內(nèi)部深度集成 AI 加速能力,與更廣泛的 GPU 及異構(gòu)計(jì)算軟件生態(tài)實(shí)現(xiàn)無縫協(xié)同 —— 其算力可通過OpenCL 等主流 API直接調(diào)用,開發(fā)者借助oneAPI、Apache TVM 或 LiteRT等開放標(biāo)準(zhǔn)工具,能輕松將工作負(fù)載遷移至神經(jīng)核。Imagination的計(jì)算庫與高度優(yōu)化的圖形編譯器,進(jìn)一步釋放了GPU的全部潛能。

“Edge AI 硬件與軟件的深度融合對(duì)于釋放端側(cè)智能的潛力至關(guān)重要,”Counterpoint Research 高級(jí)分析師 Parv Sharma 表示,“E-Series使開發(fā)者能夠在多種應(yīng)用場景和終端設(shè)備上部署端側(cè) AI 算法?!?/p>

高效處理架構(gòu),保證邊緣 AI 與圖形處理持續(xù)運(yùn)行

Imagination的PowerVR GPU架構(gòu)以能效著稱,已在功耗受限設(shè)備中應(yīng)用近二十年。E-Series進(jìn)一步引入全新爆發(fā)式處理器(Burst Processors)技術(shù),在 AI 推理、游戲和用戶界面等工作負(fù)載下平均功耗效率再提升 35%。該技術(shù)通過縮短流水線深度、減少數(shù)據(jù)在GPU內(nèi)部的移動(dòng)實(shí)現(xiàn)能效提升。

一款 GPU,滿足更多任務(wù)

當(dāng)代設(shè)備日益復(fù)雜,處理器需同時(shí)支持圖形與AI多項(xiàng)工作負(fù)載。為保障用戶體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量服務(wù)(QoS)和清晰劃分任務(wù)優(yōu)先級(jí)至關(guān)重要。E-Series在前代產(chǎn)品的多任務(wù)處理能力基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)了增強(qiáng),將Imagination GPU支持的、具備硬件加速且零開銷的虛擬機(jī)數(shù)量從8個(gè)翻倍至16個(gè),并提供了先進(jìn)的QoS支持。E-Series GPU的多核版本可以利用額外的核心來提升性能或增強(qiáng)靈活性。這些GPU能夠同時(shí)處理多種圖形工作負(fù)載、多種AI工作負(fù)載,或圖形與AI工作負(fù)載的組合。

Imagination 創(chuàng)新與工程負(fù)責(zé)人 Tim Mamtora 表示:“E-Series 將 GPU 放在圖形與邊緣 AI 系統(tǒng)的核心位置。對(duì)需要同時(shí)運(yùn)行圖形與計(jì)算任務(wù)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)者而言,E-Series GPU 提供了一種高度靈活的解決方案,既無需依賴額外的向量處理器或固定功能 AI 加速器,又能在降低整體系統(tǒng)設(shè)計(jì)成本的同時(shí),實(shí)現(xiàn)面向未來的可擴(kuò)展性。”

首款 E-Series GPU IP 將于 2025 年秋季正式上市,目前已完成授權(quán)。汽車、消費(fèi)電子、桌面及移動(dòng)版本亦在同步開發(fā)中。

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