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    • 降低創(chuàng)建和部署逼真虛擬助手和數(shù)字人的門檻
    • Omniverse發(fā)布重要版本更新
    • 元宇宙的通用“語言”USD,繼續(xù)擴大應用生態(tài)
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英偉達憑什么“吃定”元宇宙?

原創(chuàng)
2022/08/10
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日前召開的SIGGRAPH 2022大會上,英偉達宣布了針對元宇宙的幾大重要進展:發(fā)布Omniverse重要版本、推出用于構(gòu)建虛擬助手和數(shù)字人的云原生AI模型Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE),并宣布了發(fā)展通用場景描述(USD)的大型計劃,準備將該3D世界的開源和可擴展語言發(fā)展成為開放元宇宙和3D互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)。

放眼國內(nèi)外的元宇宙玩家,主要包括工具型公司、內(nèi)容型公司、UGC創(chuàng)作公司、云服務商等等。英偉達作為提供關(guān)鍵技術(shù)支撐的工具型、平臺型公司,算是最早在元宇宙領(lǐng)域推出具體工具支持和產(chǎn)品服務的企業(yè)之一,此次在SIGGRAPH上的發(fā)布,既有核心工具的重大更新、也有開放合作的具體計劃,也將進一步夯實英偉達在元宇宙領(lǐng)域的布局和地位。

NVIDIA Omniverse和仿真模擬技術(shù)副總裁Rev Lebaredian表示:“元宇宙蘊含的商機價值數(shù)萬億美元,任何企業(yè)機構(gòu)都不愿錯過它,但許多企業(yè)機構(gòu)找不到加入它的明確途徑。NVIDIA Omniverse縮小了物理世界和虛擬世界之間的差距,這些新的工具、技術(shù)和合作項目讓我們在今天就可以邁入3D互聯(lián)網(wǎng)?!?/p>

降低創(chuàng)建和部署逼真虛擬助手和數(shù)字人的門檻

一些行業(yè)應用對數(shù)字人和虛擬助手的需求其實是在飛速增長的,但創(chuàng)建和擴展它們卻變得越來越復雜。為此,英偉達推出了全新的用于構(gòu)建和部署逼真虛擬助手和數(shù)字人的云原生AI模型和服務Omniverse Avatar Cloud Engine( ACE),它將幫助游戲、聊天機器人、數(shù)字孿生和虛擬世界的開發(fā)者提供用于構(gòu)建和部署交互式虛擬形象的云原生AI模型,值得一提的是,它已經(jīng)能夠助力虛擬助手和數(shù)字人通過圖靈測試。

對于NVIDIA ACE推出的重要意義,Rev Lebaredian表示:“幾十年來,我們所在的行業(yè)一直在教計算機如何輕松地交流和執(zhí)行對人類來說十分輕松的復雜任務。NVIDIA ACE讓這一切變得觸手可及。ACE結(jié)合了許多復雜的AI技術(shù),使開發(fā)者創(chuàng)造出將能夠通過圖靈測試的數(shù)字助手。”

據(jù)介紹,ACE建立在NVIDIA的統(tǒng)一計算框架基礎(chǔ)之上。該框架為用戶提供豐富的軟件工具和API,使他們能夠使用各種用于創(chuàng)建高度逼真的全互動式虛擬形象的技能。這些工具包括用于開發(fā)語音AI應用的NVIDIA Riva、用于計算機視覺和智能視頻分析的NVIDIA Metropolis、用于高性能推薦系統(tǒng)的NVIDIA Merlin、用于自然語言理解的大型語言模型NVIDIA NeMo Megatron,以及用于AI賦能動畫的NVIDIA Omniverse。ACE所支持的助手和虛擬形象,有望改變游戲、娛樂、銀行、交通和酒店等領(lǐng)域的互動方式。

英偉達的Project Maxine和Project Tokkio是建立在ACE上的兩個應用。Project Maxine為虛擬協(xié)作和內(nèi)容創(chuàng)建應用帶來了最先進的視頻和音頻功能。Project Tokkio賦予交互式虛擬形象以視覺、感知和智能對話能力,并使虛擬形象能夠提供建議,以提高餐廳等場所的客戶服務水平。

據(jù)了解,一些從事虛擬助手和數(shù)字人的開發(fā)者們,已經(jīng)在計劃使用ACE來加速其虛擬形象開發(fā)工作。

Omniverse發(fā)布重要版本更新

Omniverse是一個用于構(gòu)建虛擬世界的多GPU可擴展計算平臺,擁有高度逼真的物理模擬引擎以及高性能渲染能力。目前,已被全球約700家領(lǐng)先的公司用于改進建筑和產(chǎn)品設(shè)計、簡化視覺效果工作流程以及構(gòu)建工廠、城市和地球的數(shù)字孿生??梢哉f,它是英偉達打造元宇宙重要的組成部分,也是英偉達最重要的平臺之一,幾乎結(jié)合了英偉達有史以來的所有工作。

為了繼續(xù)擴大Omniverse的應用生態(tài),幫助藝術(shù)家、開發(fā)者和工程師更加輕松地構(gòu)建虛擬世界和內(nèi)容,并且更加無縫地連接當今領(lǐng)先的3D應用,Omniverse此次一舉發(fā)布了多項AI工具和功能創(chuàng)新。

最新發(fā)布的平臺更新主要包括:

首先,用于構(gòu)建本地Omniverse擴展和應用程序的工具包Omniverse Kit,主要包括兩方面進展:一是PhysX的更新,包括實時、多GPU、可擴展的柔體和顆粒布料仿真,能夠幫助提高虛擬世界和物體的物理準確性。二是全新OmniLive Workflows:對Omniverse中基于USD的協(xié)作進行全面改造,為多個應用程序的3D工作流程帶來更高的速度和性能并實現(xiàn)非破壞性的USD工作流程,使藝術(shù)家和開發(fā)者之間的協(xié)作比以往更容易。

其次,直接通過音頻文件創(chuàng)建面部動畫的AI工具Omniverse Audio2Face,其推理和生成逼真情緒的新功能為AI動畫帶來了巨大的飛躍,可用于制作所有面部特征動畫。

第三,還有用于構(gòu)建3D電影和動畫電影的應用Omniverse Machinima,發(fā)布了數(shù)百個來自《戰(zhàn)爭附言(Post Scriptum)》等游戲的全新免費3D資產(chǎn),以及Audio2Gesture(可以利用音頻文件生成逼真手臂和身體運動的AI)等一套全新AI動畫工具。

值得一提的是,Omniverse DeepSearch已面向Omniverse Enterprise客戶開放。DeepSearch使用自然語言幫助團隊利用AI直觀、準確地在龐大的、未標記的3D視覺資產(chǎn)數(shù)據(jù)庫中進行搜索。對于因擁有數(shù)十萬未標記資產(chǎn)而使搜索成為一大難題的游戲開發(fā)商或視覺特效工作室而言,DeepSearch將帶來巨大的改變。

另外,物理機器學習框架NVIDIA Modulus現(xiàn)已可用于為Omniverse擴展程序。經(jīng)Modulus訓練的物理機器學習模型可提供近實時的性能,根據(jù)不同的應用,其速度可提高4000甚至100000倍,并且具有前所未有、更接近高保真模擬的準確性。Modulus是NVIDIA Earth-2等科學數(shù)字孿生的基石之一。

除了上述全新應用和框架,英偉達還發(fā)布了多項核心仿真模擬技術(shù)的重大更新,這些技術(shù)在元宇宙世界中用于表示材質(zhì)、物理和光線。其中,NVIDIA MDL支持物理級精確的3D材質(zhì)表現(xiàn),現(xiàn)已完全開源,使開發(fā)者能夠為任何渲染器帶來材質(zhì)定義語言支持;即將發(fā)布公測版的NeuralVDB是OpenVDB的下一個升級版本,它為稀疏體積數(shù)據(jù)集帶來了AI和GPU優(yōu)化,并將這些海量數(shù)據(jù)集的內(nèi)存占用率降低了多達100倍。

元宇宙的通用“語言”USD,繼續(xù)擴大應用生態(tài)

在使用Omniverse打造元宇宙時,最關(guān)鍵的是通用場景描述(USD)技術(shù)。開源USD幾乎已是業(yè)界公認的未來流程協(xié)作的數(shù)據(jù)格式,搭建起的流程適合團隊協(xié)作。也就是說,它可以作為一個開放的API,支持復雜的場景貼圖,專門在各式各樣的場景、千差萬別的應用程序之間幫助互換數(shù)據(jù)資產(chǎn)。此外,它還能夠分層式管理數(shù)據(jù)資產(chǎn),讓許多不同部門的大型團隊在同一個場景工作并共享數(shù)據(jù),進行協(xié)同和分布式工作。

英偉達最新宣布的一項發(fā)展通用場景描述(USD)的大型計劃值得關(guān)注,這意味著這一3D世界的開源和可擴展語言將發(fā)展為開放元宇宙和3D互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)。

皮克斯動畫工作室首席技術(shù)官Steve May表示:“USD是皮克斯動畫制作流程的基石。作為一個開源框架,它在視覺特效和動畫方面,以及工業(yè)、設(shè)計和科學應用方面都呈現(xiàn)出快速增長的勢頭。NVIDIA將幫助USD發(fā)展成為完全可互操作3D平臺的開放基礎(chǔ),造福所有行業(yè)。”

Rev Lebaredian表示:“除了媒體和娛樂行業(yè),USD還將助力3D藝術(shù)家、設(shè)計師、開發(fā)者等人員,在構(gòu)建虛擬世界時能夠在不同的工作流程和應用中進行協(xié)作。我們正在與合作伙伴社區(qū)一起投資發(fā)展USD,使其成為建筑、制造業(yè)、機器人、工程等領(lǐng)域的基礎(chǔ)?!?/p>

據(jù)介紹,英偉達將與USD的發(fā)明者皮克斯以及Adobe、Autodesk、西門子等多家行業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的企業(yè)合作,實施一項多年發(fā)展路線圖,將USD的功能擴展到視覺效果應用之外,使其能夠更好地支持建筑、工程、制造、科學計算、機器人、工業(yè)數(shù)字孿生等領(lǐng)域的工業(yè)元宇宙應用。

未來,USD的更新還將包括:讓所有國家和語言的用戶都能參與USD的國際字符支持、實現(xiàn)城市規(guī)模和行星規(guī)模數(shù)字孿生的地理空間坐標支持,以及實現(xiàn)數(shù)字孿生與物理世界同步發(fā)展的物聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)實時流式傳輸。

英偉達還與工業(yè)、設(shè)計、模擬和CAD軟件生態(tài)系統(tǒng)中的合作伙伴一同發(fā)布了11個新的Omniverse連接器(Connector),這些基于USD的插件進一步向工業(yè)界和科學界的公司開放Omniverse工作流程。目前,Omniverse USD生態(tài)系統(tǒng)中的連接器總數(shù)已達到112個。

在SIGGRAPH上,英偉達還匯集了USD生態(tài)系統(tǒng)中的數(shù)百名工程和產(chǎn)品負責人,組成工作委員會,調(diào)整USD開發(fā)的優(yōu)先事項并獲取關(guān)于重點開發(fā)方向的反饋。目前,Adobe、Autodesk、皮克斯和西門子等眾多公司都在為USD的發(fā)展提供幫助和支持。

隨著越來越多合作伙伴擴展基于通用場景描述USD的應用,它將有望形成元宇宙的一項行業(yè)標準,也將進一步發(fā)展成為開放元宇宙和3D互聯(lián)網(wǎng)的重要基礎(chǔ)。

 

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英偉達

英偉達

NVIDIA(中國大陸譯名:英偉達,港臺譯名:輝達),成立于1993年,是一家美國跨國科技公司,總部位于加利福尼亞州圣克拉拉市,由黃仁勛、克里斯·馬拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同創(chuàng)立。公司早期專注于圖形芯片設(shè)計業(yè)務,隨著公司技術(shù)與業(yè)務發(fā)展,已成長為一家提供全棧計算的人工智能公司,致力于開發(fā)CPU、DPU、GPU和AI軟件,為建筑工程、金融服務、科學研究、制造業(yè)、汽車等領(lǐng)域的計算解決方案提供支持。

NVIDIA(中國大陸譯名:英偉達,港臺譯名:輝達),成立于1993年,是一家美國跨國科技公司,總部位于加利福尼亞州圣克拉拉市,由黃仁勛、克里斯·馬拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同創(chuàng)立。公司早期專注于圖形芯片設(shè)計業(yè)務,隨著公司技術(shù)與業(yè)務發(fā)展,已成長為一家提供全棧計算的人工智能公司,致力于開發(fā)CPU、DPU、GPU和AI軟件,為建筑工程、金融服務、科學研究、制造業(yè)、汽車等領(lǐng)域的計算解決方案提供支持。收起

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