• 正文
    • 01、百億投入,“燒”不出250萬出貨量
    • 02、錯判市場,Neo 3 留下的“坑”
    • 03、內(nèi)容市場寒氣逼人
    • 04、阻礙PICO的“三座大山”
    • 05、結(jié)語
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單飛一年后 PICO 的愛與怕

2022/10/29
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作者 | 王永昂

編輯 | 董子博、林海峰

多頭、冒進(jìn)、無法破圈,留給PICO的時間不多了。” 

9月27日,初秋,青島海邊的國際會議中心里,一場發(fā)布會,臺下坐得滿滿當(dāng)當(dāng)。一個中年男子小跑上演講臺,引得一陣歡呼。來人身穿文化衫和休閑褲,氣質(zhì)溫和,這個打扮走在街上,沒人能知道他竟是個億萬富翁。

這是被字節(jié)收購 13 個月后,PICO 第一次以發(fā)布會的方式對外發(fā)聲。帶著新發(fā)的VR一體機(jī) PICO 4,掌門人周宏偉指點江山,言說最新的VR行業(yè)趨勢,卻劍指字節(jié)十年后的未來。

周宏偉

 

而在一年前的北京辦公室里,要向一起奮斗的兄弟們,公布PICO即將賣身字節(jié)的消息,周宏偉說到一半,難掩淚水,幾近哽咽。周宏偉這么一哭,下面不少人也濕了眼眶——PICO 的一個時代,就要這么終結(jié)了。

說到底,周宏偉并不想賣——6 載心血,一群兄弟,眼見著已經(jīng)在國內(nèi)拿下頭名,不談生意,也有感情。

再說,自己的孩子自己疼,PICO 對于周宏偉有天大,但對于字節(jié),PICO 只是眾多產(chǎn)品中的一個。進(jìn)了字節(jié),自己怎么辦?兄弟們怎么辦?2021年的周宏偉沒有答案。

然而 PICO 要賣,幾乎就是箭在弦上。不賣,遠(yuǎn)在美國的扎克伯格,不可能長期允許一家公司,一邊代工 Oculus Quest 2,一邊賣著自家的VR設(shè)備。

于情于理都說不過去,歌爾——PICO 的母公司——不如斷尾求生,把 PICO 拋出,與 Meta 不傷和氣,還能獲得一筆不菲的現(xiàn)金。

沒人想當(dāng)那條斷掉的尾巴,周宏偉亦然,即使下家是字節(jié)。

幾年來,“財大氣粗”的字節(jié),精于運用“鈔能力”,快速擴(kuò)張自己在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的版圖。而買下PICO這事,本身就有點像是一次豪賭。

有意思的是,兩年前,PICO早就尋求融資,估值15個億,然而當(dāng)時整個行業(yè)一片哀嚎,盡管PICO是當(dāng)之無愧的頭部,但還是無人問津,融資未果。

于是,PICO的重要話事人,歌爾老板姜龍,找到了青島幾個政府引導(dǎo)基金,搞定了這輪融資,也讓PICO徹底甩開了3Glasses等一眾對手。

所以,當(dāng)最終字節(jié)以90億的價格買下PICO,所有人都大跌眼鏡。

有人告知雷峰網(wǎng),是姜龍直接找到了字節(jié)的老大張一鳴。兩個老大坐在桌前,大筆一揮,90億元的交易爽快達(dá)成,相比 PICO之前的估值翻了6-7倍。

但更接近事實的版本是,Meta Oculus的成功引發(fā)了字節(jié)和騰訊兩個巨頭對PICO 的追逐,雙方的不斷抬價讓PICO一年不到的時間里在基本面幾乎沒變化的前提下翻了六倍,最終字節(jié)笑到了最后。

但騰訊也沒有放棄自己在VR領(lǐng)域的努力,轉(zhuǎn)而以26億人民幣的價格收購了游戲手機(jī)公司黑鯊,并由騰訊互娛的馬曉軼主管此事。

不過,這筆930后騰訊最后的一筆收購案因為種種原因被擱淺,雷峰網(wǎng)的消息是,騰訊在給予黑鯊前期收購款和過橋后,擱置了對黑鯊的收購。

此舉與當(dāng)年阿里對優(yōu)點的投資有異曲同工的地方,但也有自己的是非曲直,關(guān)于騰訊VR和黑鯊收購的始亂終棄,敬請關(guān)注雷峰網(wǎng)的后續(xù)報道。

姜龍

 

回來說PICO的這筆收購,甚至繞過了雙方的投資部門;事情敲定,不僅字節(jié),PICO內(nèi)部也一片嘩然。有人說,周宏偉甚至都是事后知情,卻只能按下錯愕,接受被安排的命運。

不管傳言真?zhèn)?,這則中國VR賽道最大的收購案早已塵埃落定。白駒過隙,PICO單飛已經(jīng)一年有余,字節(jié)在VR領(lǐng)域的成果,也應(yīng)該初見分曉。

PICO 4,是PICO并入字節(jié)后的第一個新品,是字節(jié)在VR領(lǐng)域的第一槍。而字節(jié)想拿到這個“開門紅”,看起來還有大量的不確定性。

01、百億投入,“燒”不出250萬出貨量

2022年,對于VR來說,并不是一個好年份。

在去年出貨近1000萬臺的 Oculus,在今年的預(yù)期出貨量也下調(diào)了30%左右。

而字節(jié)不服,“關(guān)于PICO,字節(jié)給上游下了250萬臺的備貨指標(biāo)。”一位接近PICO的公司高管徐紅這么說。

關(guān)注出貨量,這誠然是VR賽道的核心邏輯——有補貼就有銷量;有銷量就有市場;有了市場,就有了做內(nèi)容和生態(tài)的可能性。

簡而言之,得出貨量得天下。要鋪量,深諳互聯(lián)網(wǎng)玩法的字節(jié)怎能不知道,燒錢是最有效的手段?

有業(yè)內(nèi)人士算了一筆賬,如果算上PICO4定制的屏幕、被忽略的結(jié)構(gòu)件成本、還有 PICO 4 大致70%的良率,PICO 4 每賣出一臺設(shè)備,字節(jié)就得虧近3000塊。也就是說,PICO4賣一臺虧一臺。

玩出夢想YVR的CEO黃鋒曾向友人倒苦水:“我一臺設(shè)備,貼著成本定價,都得賣 4000多;可PICO倒好,價格直接定2000多,你告訴我,這生意怎么做?”。

黃鋒

 

有人可能知道,除了是玩出夢想YVR的CEO,黃鋒還是網(wǎng)魚網(wǎng)咖的創(chuàng)始人,被稱為網(wǎng)咖教父。有收入強勁的網(wǎng)吧生意支持,黃鋒家底不薄,卻也沒法在價格戰(zhàn)上,和字節(jié)硬碰硬。PICO4一出,本土VR廠商該何去何從,雷峰網(wǎng)將對此展開報道,歡迎各位業(yè)者加本文作者微信yongang77 。

圈里人玉潔給雷峰網(wǎng)算過另一筆賬:截至2022年10月,PICO 內(nèi)部有超過2000人的團(tuán)隊(這還不算上公線的員工),按VR行業(yè)的平均薪資——每人每年50萬元總包——來算,再加上五險一金,僅人力成本一項,每年就有20億的開支。

字節(jié)對PICO的巨額補貼,這個同樣是20億的量級。

字節(jié)在內(nèi)容上的支出,和請明星站臺、廣告投放的營銷成本,也是20億以上。

至于硬件成本的補貼,更是遠(yuǎn)不止20億之多。

“一年就要給 PICO 燒上百億,這么燒錢,我們怎么跟得上?”玉潔略顯無奈地說道。

然而,即使貼錢做設(shè)備,盡管燒錢不含糊,但是 PICO 4 的銷量卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于字節(jié)以及公眾的預(yù)期。

有接近PICO的公司高管以及經(jīng)銷商等多位信源告訴雷峰網(wǎng),截至10月,PICO 4 僅出貨6萬臺,其中賣掉4萬6,庫房里就積壓了30%的出貨。

PICO4首銷第一天1萬6,第2天直接掉出1萬臺,接著一路走低,目前維持著日銷600臺的走量。

徐紅告訴雷峰網(wǎng):“一款硬件能不能火,主要就看發(fā)布之初的銷量——發(fā)布之初通常都有大PR、大折扣,用戶也愿意嘗鮮。如果第一個月銷量上不去,下面就很難了。”

當(dāng)然,250萬的訂貨量未必要出250萬的設(shè)備,但怎么著150萬臺是一定要賣掉的。以這個速度,要完成先前150萬臺的KPI,字節(jié)需要至少100個月以上的時間。

不止 PICO 4 ,PICO 3 在倉庫里,還壓著60萬臺的存貨。

還有一個必須面對的問題是,針對VR,高通下一代芯片一年更新,也就是一年后,PICO肯定也要把下一代芯片集成進(jìn)來,推出下一代產(chǎn)品。

然而存貨還沒賣完,又要上新貨——PICO的高層怎能不焦慮?

02、錯判市場,Neo 3 留下的“坑”

看到這,你可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,PICO目前難關(guān)的癥結(jié),在于字節(jié)未來一年的250萬KPI。

這250萬的數(shù)字是怎么算出來的?為什么相較現(xiàn)實差之千里?雷峰網(wǎng)經(jīng)過多方查證發(fā)現(xiàn),問題的根源,出在PICO的上一代產(chǎn)品——PICO Neo3上。

上一代的Neo 3,實打?qū)嵉拇虺隽?0萬的銷量。這個數(shù)字很好看,國內(nèi)其他VR廠商望塵莫及,更是給了字節(jié)高層不少信心——上代能賣50萬,PICO 4 有大制作、大宣傳,銷量翻上一番 soeasy。

更何況,Neo3沒有鋪海外,要是鋪開海外,那豈不是又要翻番。

150-250萬的目標(biāo),這么看,并非全無道理。

但是,海外市場明顯字節(jié)高估了自己的能力,低估了實際的戰(zhàn)況,以PICO今日之狀態(tài),這一代產(chǎn)品要想賣出和國內(nèi)等量的銷量出來,幾無可能。關(guān)于PICO和飛書的海外拓展所遇到的那些坑以及各種狗血,敬請關(guān)注雷峰網(wǎng)的后續(xù)報道。

更重要的是,PICO Neo 3 50萬的銷量,里面的實際水分太大。

2021年5月面世的PICO Neo 3 ,最初的定價是2499-2999。但這種價格,不少尚未入坑的新用戶嫌貴。

所以,PICO最開始的思路是降價賣,但這個定價其實比BOOM成本還低,沒有什么降價的余地。

雷峰網(wǎng)獲悉,張一鳴給PICO團(tuán)隊提了三個要求:1、PICO Neo 3 的定價也不能接著往下降;2、不能靠促銷;3、Neo3的DAU也必須高于50% 。

這么規(guī)定,張一鳴知道,把定價一降再降,甚至讓定價低于成本,本身就是不健康的動作。一方面顯得太沒底線,另一方面也不利于培養(yǎng)用戶,反而影響后續(xù)產(chǎn)品的發(fā)布。

同時,張一鳴最想要的還是生態(tài)和平臺。用戶買了設(shè)備,放在家里吃灰,也是字節(jié)所不樂見的。于是,DAU也成為了字節(jié)VR戰(zhàn)略的重要考量。

然而,上面的想法再好,也架不住下面執(zhí)行層的混亂。

雖然定價不能變,但PICO可以通過其他方式返現(xiàn):Neo 3推出打卡180天,則返5折購機(jī)費。這招可謂一石二鳥,既保證留存,又返現(xiàn)吸引用戶。一來二去,KPI到手。

另一方面,Neo 3支持30天免費退貨,讓不少嘗鮮用戶用完即退,不少還是羊毛黨,每到29天就去退貨,然后反手就再下一單,幾乎是“免費用”。

一來一回,歌爾成為最大的贏家:每臺退回的機(jī)器,歌爾檢查一下機(jī)器有沒有損壞,重新包裝一下,就能賺600塊。這筆款,也自然從Neo 3的營銷費用里走。

600塊雖然不多,但賣出一臺Neo 3,字節(jié)也不一定賺得到600塊。

有內(nèi)部人士稱,Neo 3的退貨率能達(dá)到35%。于此,也能理解為何Neo3 目前還有50萬+的存貨。

用這樣的數(shù)據(jù)做出來的企業(yè)戰(zhàn)略,怎么可能不出問題?

說回PICO 4,既已定下出貨量,就必須硬著頭皮往下賣。但銷量如此慘淡,破局之策恐怕還得是壯士斷腕——進(jìn)一步降低價格。

在閑魚上,PICO 4的價格現(xiàn)在大概在2200元左右,一年前發(fā)售的Neo 3,價格直降到了1100。

按照至少給最終零售商15%空間的邏輯,2200元其實就是終端零售商的進(jìn)貨價。

這個數(shù)字一方面顯示了用戶對于PICO產(chǎn)品的心理定價;一方面也顯示了,手中囤貨的經(jīng)銷商,已經(jīng)開始讓利——甚至虧本清出手中的存貨。

字節(jié)想要讓PICO 4再爆一次,最近的機(jī)會就是今年的雙十一,而且在定價上,應(yīng)該能比咸魚價格有競爭力,才有誘惑力。

然而再度降價,就又代表著還要繼續(xù)增加新的投入。字節(jié)現(xiàn)在面臨的,恐怕就是“一不做,二不休”的狀態(tài)——不添錢繼續(xù)燒,銷量就起不來。

但說回來,字節(jié)手里并非只有VR一項燒錢的業(yè)務(wù)。字節(jié)還有錢送給VR燒嗎?或者說,字節(jié)還有魄力繼續(xù)給VR燒錢嗎?即便有這個魄力,如果從嘗鮮用戶圈層破圈的問題字節(jié)何解,不如不能破圈,燒錢的意義又何在呢?總不能來來去去都是這一批發(fā)燒友用戶在來回折騰吧。

這些還給PICO留下了許多巨大的未知數(shù)。

03、內(nèi)容市場寒氣逼人

如果說銷量上,PICO還有字節(jié)的“鈔能力”護(hù)航,那么在內(nèi)容生態(tài)搭建上,字節(jié)簡單粗暴的策略卻看起來沒那么好用——燒錢能幫助產(chǎn)品快速起量,而內(nèi)容生態(tài)的建成卻不在一朝一夕

PICO做內(nèi)容生態(tài),靠的是兩招:一個是健身,一個是視頻。

關(guān)于健身,PICO主打小空間里的VR健身體驗,還與一些線下的門店開展合作,意圖以新的方式打開VR場景。

然而,不少從業(yè)者都對雷峰網(wǎng)表示了對于字節(jié)VR健身戰(zhàn)略的質(zhì)疑:健身時,我們恨不得身上裝備越輕便越好——健身時還要帶著一個一斤多的頭顯,聽上去就不太現(xiàn)實。

而且隨著疫情逐步結(jié)束,在線健身的需求開始逐步被線下場館的需求給撿回。

雷峰網(wǎng)了解到,健身怎么做,字節(jié)內(nèi)部經(jīng)驗也不多,具體怎么做也沒個定論。

而真正承載著字節(jié)對VR生態(tài)期待的,還得是字節(jié)的殺手锏——視頻。

一邊,字節(jié)有抖音這個國民級的視頻內(nèi)容平臺;一邊,字節(jié)還有推薦算法這個獨門秘籍。如果有人能把視頻在VR上做得風(fēng)生水起,那非字節(jié)莫屬。

但前提,視頻這條路,真的走得通嗎?

作為前車之鑒的 Oculus,在5年前就把將視頻從一級戰(zhàn)略降到了第二戰(zhàn)略。

一位接近 Oculus 的圈里人告訴雷峰網(wǎng):剛剛被 Facebook 收購的幾年里,Oculus 銷量一直不夠理想,無法跟Meta交差。

在那個最艱難的時間里,Oculus內(nèi)部人心惶惶,不少人都覺得,如果下一款產(chǎn)品仍然沒法打響市場,團(tuán)隊甚至可能會被整體裁掉。

時間來到2019 年,在 Oculus Go 推出的當(dāng)口,針對“VR到底適合怎樣的應(yīng)用場景”,Oculus 痛定思痛,展開了自上而下的戰(zhàn)略聚焦。

這次討論,Oculus 抱著將先前所有認(rèn)知全部推翻的膽氣,重新分析了VR的使用場景,最終他們得出的結(jié)論是:在未來 1-2 年主打游戲場景,3-5 年切入辦公場景,5年后再是通用計算平臺。

而視頻,已經(jīng)不再是他們的主要攻關(guān)方向。

Oculus旗下的Story Studio工作室在2016年推出了一款VR短片《Henry》,這款描述小刺猬找朋友的VR短片,使用了6DOF的技術(shù),獲得了當(dāng)年的艾美獎,成為第一個獲得艾美獎的VR影片。

VR短片《Henry》

 

不過雖然影片質(zhì)量上乘,但視頻的“重復(fù)利用性”太差——用戶不會每次戴上Quest時,都去觀看相同的影片,這也讓VR視頻在 Oculus 的體系中,成為一個投入多、產(chǎn)出少的事情。

沒過多久,盡管口碑很好,但 Story Studio 還是免不了整個部門被裁的命運。這也成為了視頻在Oculus逐漸式微的一個表現(xiàn)。

字節(jié)擅長做視頻,便天然認(rèn)為,視頻可以成為自己和VR結(jié)合的突破點——拿著功能找場景,這是企業(yè)戰(zhàn)略之大忌。

為了把視頻深度嵌入VR,字節(jié)從抖音請來了幾位大將。其中,任利鋒(花名“卷卷”)是備受期待——甚至被傳最有可能接替周宏偉位置——的名將。

任利鋒

 

曾為抖音的崛起立下過汗馬功勞,任利鋒深諳內(nèi)容生態(tài)構(gòu)建之道,江湖地位很高,在公司也有很高人望。

當(dāng)年,在和快手的競逐中,抖音入局晚,沒有先發(fā)優(yōu)勢。任利鋒找了很多抖音的重度用戶,從運營社群一點點把抖音的內(nèi)容生態(tài)做了起來,從細(xì)微處入手,為抖音打下了江山。

甚至有傳聞,任后來被調(diào)到西瓜視頻,是因為功高蓋主,所以干脆調(diào)到新業(yè)務(wù)“墾荒”。字節(jié)想讓他在中視頻戰(zhàn)場做出一番事業(yè),和B站整個高下,而后者并不是一個能夠輕取的對手。時間一長,西瓜“攻城”失敗,高層沒了信心,“糧草”支援自然也就逐漸怠慢了。

任利鋒喜歡挑戰(zhàn),但沒人愿意帶著團(tuán)隊做無用功。英雄無用武之地,久而久之,昔日的“名將”成了坊間傳聞里,字節(jié)的躺平派。

但字節(jié)上下當(dāng)然明白任利鋒的實力,把他和抖音綜藝負(fù)責(zé)人宋秉華、抖音娛樂總監(jiān)吳作敏調(diào)向VR團(tuán)隊,想讓他們把抖音的成功經(jīng)驗,帶向新的平臺。

有關(guān)任利鋒,雷峰網(wǎng)和幾位接近 PICO 的從業(yè)者都有交流,他們紛紛表示,任利鋒雖然之前沒接觸過VR內(nèi)容生態(tài),但學(xué)習(xí)速度生猛。

關(guān)于任利鋒還有一則逸聞:PICO 4剛剛發(fā)布,不少業(yè)內(nèi)人士為求新鮮紛紛購買。其中有一位,使用之后,在朋友圈炮轟 PICO 新品的設(shè)計。

任利鋒聽說,直接找到此人,后者也毫不客氣,跟任一口氣吐槽了2個小時。聽罷,任利鋒不光不氣,還給此人發(fā)出了Offer,頗有禮賢下士的氣度。

從中視頻激烈的戰(zhàn)場走下來,任利鋒在VR內(nèi)容的賽道上,看到的很可能是寸草不生的一片“荒蕪”。

有從業(yè)者表示,這兩年,90% 的用戶可能是第一次進(jìn)入VR,所以用戶對VR設(shè)備的第一印象很重要。“一上來給你推什么樣的應(yīng)用,就很重要。如果不行,那就得需要 5 年刷新用戶對這個產(chǎn)品的認(rèn)知。”

另外,資深業(yè)者陳為告訴雷峰網(wǎng),Meta 收購了很多VR內(nèi)容的生產(chǎn)商,這就使得PICO很被動,值得買的內(nèi)容開發(fā)商,已經(jīng)被買了個干凈——想要自己突圍,還得從頭開始。

如果說第一方應(yīng)用決定了用戶對VR設(shè)備的第一印象,那么第三方應(yīng)用則是決定了用戶在VR設(shè)備里待多久。同時,第三方應(yīng)用也是更能體現(xiàn)外部開發(fā)者活力和信心的領(lǐng)域,這一方面,字節(jié)仍然遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于Oculus。

Oculus還沒被收購時,每年都會面向開發(fā)者召開 Oculus Connect (下稱OC),也就是如今的Meta Connect。

Oculus 的前員工劉飛從14年開始,每年都會參加OC,前兩年會后有很多中國開發(fā)者會來找 Oculus 聊一聊,熱情高漲。

但隨著VR泡沫逐漸破裂,VR內(nèi)容開發(fā)者開始迅速退場。每年OC時,劉飛身邊的中國開發(fā)者越來越少。到了 2018 年,找到劉飛的只剩下了3個中國開發(fā)者。

寥寥數(shù)年,劉飛親眼經(jīng)歷了國內(nèi)VR內(nèi)容行業(yè)的起飛與跌落,也近距離感受到了開發(fā)者從滿懷希望到失望而歸。聊到開發(fā)者遭遇的大起大落,劉飛也不覺嘆起氣來。

一位VR內(nèi)容從業(yè)者也向雷峰網(wǎng)講過相似的故事:此君從 2015 年,到疫情爆發(fā)前的 2019年,每年慣例都會去拜訪應(yīng)用開發(fā)者。

早年間,VR內(nèi)容開發(fā)氛圍火熱,有些開發(fā)者窩在民宅的一個屋子里開發(fā)VR游戲,整日吃著外賣,頂著黑眼圈,卻依然干勁十足。

但VR夢碎,VR開發(fā)者各奔東西。即使 7 年后的今天,這股被傷到的勁兒也沒緩過來。

在低迷的大環(huán)境下,讓應(yīng)用開發(fā)者重拾信心不是容易的事情。

04、阻礙PICO的“三座大山”

銷量勞而無功,內(nèi)容投鼠忌器,PICO不愿,也不能,成為字節(jié)又一個燒錢的消耗戰(zhàn)。

誠然,扎克伯格在VR上燒了幾百億美金,才把 Oculus 做上臺面——而字節(jié)沒這么多錢,也很不像扎克伯格,有十年如一日對VR的摯愛。

然而在今天,PICO的局勢,還并沒有達(dá)到無可挽回的地步。雙十一、世界杯都提供了諸多機(jī)會,但對于字節(jié),亟待解決的問題還有不少。

最表層的問題,也是PICO面前的第一座“大山”——急功近利,好高騖遠(yuǎn)。

簡單來說,就是執(zhí)行層片面追求KPI和數(shù)字,導(dǎo)致在沒能深度理解企業(yè)戰(zhàn)略的前提下,使企業(yè)動作變形,導(dǎo)致無效的資源浪費。

在前文所述Neo 3的案例中,導(dǎo)致字節(jié)對市場出現(xiàn)了重大錯估,間接導(dǎo)致了 PICO 4 在營銷戰(zhàn)略上的冒進(jìn)。

冒進(jìn),也體現(xiàn)在字節(jié)VR業(yè)務(wù)的許多地方。在PICO新品發(fā)布的時間點上,一變再變,

開始時,給 PICO 4 定下的發(fā)布時間,是2022年6月。然而這個時間,對于PICO來說,根本就是不可能完成的任務(wù)——所以發(fā)布時間也就只能一拖再拖,最終還是楊震原下的死命令,是PICO 4的上線時間,必須趕在 Oculus Quest 新品發(fā)布前面。

而最終趕在 Quest Pro 發(fā)布前兩周發(fā)布,但至少在內(nèi)容的匹配度上,是混亂且無序的,這體現(xiàn)出了字節(jié)在VR戰(zhàn)略上的慌亂。

字節(jié)在VR上的“大企業(yè)病”,也形成了PICO面前的第二座“大山”,好謀寡斷,思路混亂。

在一路“高歌猛進(jìn)”的假象中,字節(jié)高層對于PICO發(fā)展的決策,堅定程度也有所不足。營銷內(nèi)容兩手抓,卻導(dǎo)致營銷內(nèi)容兩手軟。

盡管字節(jié)花錢不少,但在 PICO 4 的問題上,銷量虎頭蛇尾,用大推廣燒錢,數(shù)據(jù)勉強能看,推廣少了,熱度就迅速下降;內(nèi)容也乏善可陳,僅有讓人感到興奮的《三體》合作,也只是IP,還沒有制作。

業(yè)界聽到PICO拿下《三體》的授權(quán),紛紛認(rèn)為 PICO 已經(jīng)拿到了內(nèi)容的“金箍棒”。

誠然,《三體》確如“金箍棒”,雖然是“神兵利器”,但試過的人太多,出成績的太少。要舞動這根一萬三千五百斤沉的大棒,并不如人想的那么簡單。

一個深諳內(nèi)容的從業(yè)者江南對雷峰網(wǎng)表示,《三體》的問題,在于相比其他科幻作品,《三體》沒有一個標(biāo)志性的衍生物——比如一把光劍、一艘飛船、或一副動力裝甲——這就讓IP的視覺化很不好做。

加之,《三體》的爽點在劉慈欣天馬行空的硬科幻遐想,用文字好表達(dá)的東西,用影像并不必然更好表現(xiàn)。《三體》的VR化,說起來仍有“撲街”的風(fēng)險。

而有傳聞稱,字節(jié)談下《三體》版權(quán)的合作,只是為了應(yīng)付發(fā)布會,實際的制作方還懸而未決,屬于“八”字還沒有一撇。

兩件事都做80%,就是兩件事都沒做成,四舍五入,約等于“一事無成”。

然而歸根結(jié)底,也就必須談到PICO面臨的最后一座大山,也是PICO發(fā)展之路上的最重要痛點之一——群龍無首,各自為戰(zhàn)

據(jù)一位PICO前員工柯士奇說,在被字節(jié)收購后,PICO人員迅速擴(kuò)張,從原先100人左右,迅速成長到超過2000人的規(guī)模。

團(tuán)隊拉起來了,但字節(jié)的VR事業(yè),缺乏真正的“一號位”,指引航向,拍板決策。

PICO創(chuàng)始人周宏偉、字節(jié)CTO楊震原、抖音功臣任利鋒、都是PICO內(nèi)部的大牛級人物。

楊震原

 

而在他們的背后,單國內(nèi)團(tuán)隊,就有“PICO派”、“抖音派”、“新石派”等流派,,在幕后的勢力博弈和政治斗爭,自然不在少數(shù),這里不多贅述,還請期待雷峰網(wǎng)后續(xù)的文章。

海外同樣有著諸多分支,硅谷的從業(yè)者艾倫介紹,PICO的硅谷部門分為4個部門:Sales(銷售)、Studio(內(nèi)容)、Pico Labs(研發(fā))、Mobile OS(操作系統(tǒng))。光這4個部門中,傳說研發(fā)部門和業(yè)務(wù)部門平素就有矛盾,兩邊互相看不上。PICO美國還有之前在字節(jié)收購前就在舊金山設(shè)立的辦公室,這個團(tuán)隊屬于歌爾時代的產(chǎn)物。

內(nèi)部勢力不均,也體現(xiàn)在PICO大水漫灌的項目戰(zhàn)略上——據(jù)一位字節(jié)離職人士稱,字節(jié)對待PICO各個不同的項目,并不會刻意在項目評級上作區(qū)分。

“都是最高優(yōu)先級,”這位前員工說,“不過這么搞,等于沒有優(yōu)先級,內(nèi)部搶資源的斗爭也不會少。”

甚至,不同的團(tuán)隊項目還有所交叉。傳說,在PICO內(nèi)部做Avatar(數(shù)字化身)的團(tuán)隊就有不止一個。業(yè)務(wù)也交叉,矛盾自然更深刻了。

這種在團(tuán)隊建設(shè)上的混亂,是 PICO 4 不及預(yù)期的最主要原因:沒有一把手,就沒法敲定清晰的產(chǎn)品戰(zhàn)略;沒有清晰的產(chǎn)品戰(zhàn)略,執(zhí)行層就沒法資源的效用。

PICO面前的這三座大山,不翻越過來,就難以在VR賽道永遠(yuǎn)領(lǐng)先。

字節(jié)當(dāng)下,比起關(guān)注PICO,更應(yīng)優(yōu)先關(guān)注內(nèi)部團(tuán)隊;時下字節(jié)需要的,是大刀闊斧、雷厲風(fēng)行。

05、結(jié)語

急則錯,錯則亂。

PICO急于向字節(jié)證明VR的重要性。而正是這份急切催生了這一年的多重亂象。

布局VR賽道后,字節(jié)劍指Meta,以全球最強的VR廠商為假想敵。殊不知字節(jié)在VR上的強敵,不是Meta,而是自己。

作為互聯(lián)網(wǎng)大廠,字節(jié)習(xí)慣了砸錢的互聯(lián)網(wǎng)打法帶來的流量和市場紅利,難免被過往的勝利沖昏頭腦。

然而,用互聯(lián)網(wǎng)思維做硬件,是行業(yè)大忌。

互聯(lián)網(wǎng)大廠往往在進(jìn)入一個新領(lǐng)域時,首先使用“飽和式轟炸”——不計成本地砸人砸錢,以平臺的用戶量為優(yōu)先考量,變現(xiàn)是第二考量因素。

然而,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的生產(chǎn)沒有邊際成本,生產(chǎn)出來可以無限復(fù)制。產(chǎn)品的成本不會成為巨大用戶池的掣肘,這種情況下,自然是人越多,賺得越多。

實體硬件則不同,每賣出一臺,都要承擔(dān)相應(yīng)的成本,同時也要考慮到生產(chǎn)線成本、供應(yīng)鏈承載量、渠道商等許許多多,一環(huán)扣一環(huán),互聯(lián)網(wǎng)廠商根本不會面臨的問題。擴(kuò)展生產(chǎn),并不只是投人投錢。

錯估硬件生意的難度,是不少互聯(lián)網(wǎng)大廠在硬件折戟的根本原因:近有字節(jié)的大力學(xué)習(xí)燈,遠(yuǎn)有曾經(jīng)紅極一時的OFO。前有眾多失敗的案例,PICO這么做下去,就是重蹈前人的覆轍。

依靠遠(yuǎn)低于材料成本的價格,字節(jié)自信價格夠低,能夠繼續(xù)在Neo 3上的成功,甚至能更進(jìn)一步,于是高歌猛進(jìn),擴(kuò)大生產(chǎn)。

然而他們看不見,國內(nèi)的VR市場反應(yīng)很慢。不少人在Neo 3上嘗了鮮,轉(zhuǎn)化成死忠粉的比例卻很少。1年后,能為PICO 4買單的嘗鮮粉,寥寥無幾。

如果是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,此時字節(jié)大可鳴金收兵,及時止損。然而在硬件上,止損卻不這么簡單。生產(chǎn)線還在轉(zhuǎn)、大量的存貨囤積在倉庫里,不賣出,就變不了現(xiàn),而成本卻還在增加。

缺乏對硬件的敬畏,最終倒在庫存和巨額消耗的互聯(lián)網(wǎng)公司數(shù)不勝數(shù)。

眼下,PICO有近憂也有遠(yuǎn)慮。近處的銷量靠降價和補貼,還有扳回一城的可能。遠(yuǎn)處,PICO要翻過三座大山,才能在VR賽道博一個長久的席位,爭得和Meta平起平坐的機(jī)會,在下一代計算平臺到來時,不至于悔不當(dāng)初。

本文作者王永昂,長期關(guān)注游戲和XR、圖形學(xué)、元宇宙領(lǐng)域。未來,雷峰網(wǎng)還將深入研究PICO和國內(nèi)的主要XR廠商,并持續(xù)推出精彩的深度內(nèi)容。庫存還有不少八卦,歡迎來撩~微信:yongang77

(文中玉潔、陳為、徐紅、劉飛、江南、柯士奇為化名)

Pico

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PICO成立于2015年3月,于2021年9月并入字節(jié)跳動。PICO以“(為用戶)創(chuàng)造全新連接,拓展生活體驗,釋放無限潛能”作為品牌使命,致力于“成為領(lǐng)先的世界級XR平臺,成就開發(fā)者與創(chuàng)作者,共同為全球消費者創(chuàng)造更美好的生活體驗”。

PICO成立于2015年3月,于2021年9月并入字節(jié)跳動。PICO以“(為用戶)創(chuàng)造全新連接,拓展生活體驗,釋放無限潛能”作為品牌使命,致力于“成為領(lǐng)先的世界級XR平臺,成就開發(fā)者與創(chuàng)作者,共同為全球消費者創(chuàng)造更美好的生活體驗”。收起

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